Noi prima siamo uomini e dopo giocatori (c) Gianni Morandi
Ура, у нас получилось. Действительно, легче, чем вчера, и несколько быстрее.
Вот, собссно, свидетельство.
По-русски нету... но и так ясно должно быть.
Вот, собссно, свидетельство.
По-русски нету... но и так ясно должно быть.

-
-
27.02.2009 в 15:10Слева я так понимаю имена убитых, напротив же - убийц?)
Кстати а вы за кого играете, в смысле Альянс или где?
-
-
27.02.2009 в 15:16Не-не, это всё убитые боссы, плюс был убит ещё один, который не нужен для ачивмента, но находится перед последним, поэтому мы его убивали также в 20 морд.
Ага, Альянс, сервер Ясеневый Лес-РУ.
2-я по достижениям гильдия сервера в ПвЕ и 2-я же, кажется (была первой, но парочку сурьёзных ребят ушли) - в ПвП. Хотя направленность именно ПвЕшная, ПвП как бонус и фан.
-
-
27.02.2009 в 15:48Альянс рулит).
Абревиатуры не понял...
-
-
27.02.2009 в 15:51Они такие сильные, что обычно их убивают рейдом в 25 участников - и то, не сразу, а иногда эти 15 боссов растягиваются на всю неделю (через неделю подземелье обновляется). Мы сделали в 20 - патамушта ачивмент, понты, пальцы и всё такое...
Рулит как раз чаще Орда, увы... хотя мы стараемся.
ПвЕ = PvE = Player versus Environment - бои с компьютерными персонажами/зверями/монстрами
ПвП = PvP = Player versus Player - бои между самими игроками (двух противоположных фракций)
-
-
27.02.2009 в 16:10Ну я-то поняфф).
Орда рулит за счет звериной силы, зато Альянс тактикой валит именно из-за беспереспективности тактики лобового удара.
-
-
28.02.2009 в 21:14Не, честь тут ни при чём - её получают все 20 (ну или все 25)... просто в 25 все ходят, мы все каждую неделю ходим, но надо ж проверять свою сыгранность и силу.
Да не, там тактики абсолютно одинаковые - классы игроков тоже (маг, разбойник, воин и т.п.), поэтому всё одно и то же, за исключением небольших расовых особенностей, практически никак не влияющих на бои с боссами... "Орда", "Альянс" - всё это условности... мира Варкрафта (с Варкрафта -1)
-
-
01.03.2009 в 15:03Это да - слаженность команды дело серьезное).
Тогда получается Альянс способен одержать победу или свести вничью только за счет численного перевеса. Обидно.
Я во все кампании Варкрафта играл с первого))).
-
-
01.03.2009 в 15:47И Орда, и Альянс способны в боях между собой как слить, таки победить - в зависимости даже более от сыгранности и отсутствия "тупки"
-
-
01.03.2009 в 15:54"Тупка" это да - тут бывает такое... *закатил глаза*
-
-
01.03.2009 в 18:59-
-
02.03.2009 в 07:47У меня наоборот - я всегда стараюсь одеть брони столько чтобы была как на танке и оружие помощнее, если разнесет еще и меня заодно - нестрашно)))
-
-
02.03.2009 в 13:48-
-
02.03.2009 в 14:26-
-
02.03.2009 в 14:44И знаю, что когда-нибудь мы все уйдём в другую игру (возможно - большой компанией, возможно - небольшой, но вряд ли - поодиночке)...
-
-
02.03.2009 в 16:20-
-
02.03.2009 в 16:30Это, правда, бывает нелегко... если гадский босс лупит по 25-30 тысяч, а у танка их всего 40... тяжко, в общем...
-
-
02.03.2009 в 16:39-
-
02.03.2009 в 16:43-
-
02.03.2009 в 17:50-
-
02.03.2009 в 17:54-
-
02.03.2009 в 18:59-
-
02.03.2009 в 19:00-
-
26.03.2009 в 00:06По-русски нету... но и так ясно должно быть.
кстати, а почему не по-русски-то?) или это не скрин?
-
-
26.03.2009 в 11:47-
-
26.03.2009 в 12:52давно играешь?
-
-
26.03.2009 в 13:39Играю давно. Очень... с американской беты.